terça-feira, 16 de agosto de 2011

Jutsus do Orochimaru e kabuchimaru

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Hebi no Kawarimi (Troca de Corpo da Cobra)
Usuários: Orochimaru, Uchiha Sasuke e Manda
Rank: A
Descrição: Usada após sofrer grandes danos ou simplesmente para escapar de um ataque aparentemente inevitável, esta técnica permite que o usuário vomite um novo corpo de sua boca, com uma roupa nova, esse corpo está totalmente ileso, sem nenhum ferimento, machucado, arranhão e com as feridas cicatrizadas.

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Shoushagan no Jutsu (Técnica de Desfiguração Facial)
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Sen'ei Jashu (Mãos de Cobras Ocultas nas Sombras)
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Sen'ei Tajashu (Múltiplas Mãos de Cobras Ocultas nas Sombras)
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Souja Sousai no Jutsu (Técnica da Aniquilação Mútua das Cobras Gêmeas)
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Shisa Kugutsu (Marionete Casual)
Usuários: Orochimaru, Arashi, Nurari
Rank: -
Descrição: Esta Técnica Proibida, desenvolvida por Orochimaru, permite ao usuário absorver corpo do alvo. Isso permite que eles usem as habilidades e Jutsus do absorvido. A absorção torna altamente instável a personalidade do usuário.

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Nan no Kaizou (Remodelação Flexível)
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Jaizou Mode (Modo Cobra Flexível)
Usuários: Orochimaru
Rank: C
Descrição: Orochimaru fica a metade inferior do seu corpo transformada em um rabo de serpente, o que aumenta a sua rapidez e agilidade.

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Kusanagi no Tsurugi: Kuu no Tachi (Espada Kusanagi: Espada Aérea)
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Kenkouja (Reunião da Cobra)
Usuários: Orochimaru
Rank: B
Descrição: Orochimaru utiliza esta técnica para ligar membros separados do seu corpo, através de cobras, estas saem de um membro do corpo e se ligam ao membro separado, unindo-os novamente.

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Hiru Banshou: Bouka no Jutsu (Assimilação Criação: Técnica de Prevenção de Ataques)
Usuários: Orochimaru
Rank: C
Descrição: Usando esse jutsu, o usuário pode mesclar seu corpo com outro objeto e adquirir suas propriedades a fim de evitar qualquer dano.

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Fushi Tensei (Reencarnação Imortal)
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Jagei Jubaku (Aprisionamento da Cobra Amedrontadora)
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Mandara no Jin (Formação das Mil Cobras)
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Yamata no Jutsu (Técnica das Oito Ramificações)
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Kuchiyose no Jutsu (Técnica de Invocação)
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Kuchiyose: Edo Tensei (Invocação: Ressurreição do Mundo Impuro)
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Kuchiyose: Rashoumon (Invocação: Portão do Castelo)
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Kuchiyose: Sanjuu Rashoumon (Invocação: Triplo Portão do Castelo)
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Manda (Rei das Cobras)
Usuários: Orochimaru
Rank: S
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Kuchiyose: Kyodaijya Ermida (Invocação: Cobra Gigante Perseguidora)
Usuários: Orochimaru
Rank: B
Descrição: O usuário invoca uma cobra gigante branca com dois dentes muito afiados com um veneno mortal.

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Kuchiyose: Kyodaijya (Invocação: Cobra Gigante)
Usuários: Orochimaru e Anko Mitarashi
Rank: B
Descrição: O usuário invoca uma cobra gigante e venenosa, muito forte e que age somente sob o comando de seu invocador.

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Sanjuu Kyodaijya no Jutsu (Técnica Serpente Gigante Tripla)
Usuários: Orochimaru
Rank: A
Descrição: É uma das serpentes de Orochimaru,é uma única serpente de três cabeças. Possui grande resistência, pois foi capaz de suportar Jutsus Katon e ataques explosivos.

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Katon (Elemento Fogo)
Rank: -
Descrição: Katon é a área da transformação da Natureza do Chakra que possui técnicas ofensivas do tipo que basicamente permite ao usuário criar fogo aumentando a temperatura do seu chakra. Técnicas Katon são de médio a longo alcance, e causam queimaduras e danos explosivos. Katon é forte contra Fuuton, porém fraca contra Suiton.

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Katon: Shiruko (Elemento Fogo: Jato Flamejante Crescente)
Usuários: Yamashiro Aoba e Orochimaru
Rank: C
Descrição: O usuário libera um jato de fogo pela boca que alcança uma grande distância.

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Enhou Karada no Jutsu (Técnica do Corpo em Chamas)
Usuários: Orochimaru, Yakushi Kabuto e Uchiha Sasuke
Rank: D
Descrição: O usuário desaparece de vista. Ao contrário do Shunshin no Jutsu, o usuário vai embora lentamente, como se o corpo está sendo absorvido ou queimado por uma chama invisível.

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Fuuton (Elemento Vento)
Rank: -
Descrição: Fuuton é a área da transformação da Natureza do Chakra que possui técnicas ofensivas do tipo que permitem ao usuário manipular o vento moldando seu chakra para ser tão nítido e tão fino quanto possível, muito semelhante às lâminas de uma arma. É um dos elementos mais versáteis, podendo ser manipulado de várias formas, e as técnicas desse elemento são adequadas para combater a curto e médio alcance. Além disso, os usuários podem utilizar o chakra Elemental Fuuton para aumentar o poder de corte de lâminas. Fuuton é forte contra Raiton, porém fraca contra Katon.

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Fuuton: Daitoppa (Elemento Vento: Grande Destruição)
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Doton (Elemento Terra)
Rank: -
Descrição: Doton é a área da transformação da Natureza do Chakra que permite a utilização de técnicas que manipulam a terra ao redor do usuário para fins ofensivos e defensivos, seja ela de terra, lama ou rocha. Técnicas Doton possuem a capacidade de alterar a força e composição da terra, para deixá-la tão dura como metal ou tão suave como argila. Doton é forte contra Suiton, porém fraca contra Raiton.

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Tsuchi Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone de Terra)
Usuários: Orochimaru e Hiruzen Sarutobi
Rank: C
Descrição: Esta técnica cria um clone feito de terra ou barro do usuário. Esse clone pode se mover debaixo da terra, e utilizar alguns Jutsus do usuário. Demonstrou ter mais resistência que os outros Bunshins.

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Doton: Dochuu Eigyo no Jutsu (Libertação da Terra: Técnica do Peixe Subterrâneo)
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Genjutsus:
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Genjutsu no Kai (Cancelamento da Técnica de Ilusão)
Usuários: Genjutsu básico
Rank: C
Selos: Tigre ou Bode
Descrição: Habilidade utilizada para cancelar genjutsus, lembrando que só funciona por completo caso a experiência do utilizador em genjutsu seja maior de que quem lhe lançou o genjutsu. Também é usado para remover selos em casos mais avançados.

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Genjutsu Shibari (Técnica Ilusória de Aprisionamento)
Usuários: Tsunade, Orochimaru e Yakushi Kabuto
Rank: B
Descrição: Como o nome sugere, o usuário prende o adversário em um genjutsu, tornando-o incapaz de se mover. Esse genjutsu pode ser usado em mais de um alvo ao mesmo tempo. Uma vez que o alvo é preso, o usuário ou um aliado pode avancar contra o inimigo, atacando-o.

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Sakki (Intenção de Matar)
Usuários: Orochimaru
Rank: C
Descrição: Após sentir a intenção assassina do usuário, o alvo começa a ter intensas visões da sua morte, o que lhe causa medo e o faz ficar paralisado. O inimigo vê seu próprio corpo sendo violentado intensamente saindo até sangue. No final do genjutsu o alvo vê uma kunai em sua cabeça, mas ela é ilusória. Mesmo assim depois de tudo, o alvo fica paralisado como se ainda estivesse vendo o Genjutsu. Para sair do mesmo o alvo tem que sentir dor. Este genjutsu desgasta totalmente o inimigo que passa a ficar com medo do usuário.

Citação:
Magen: Narakumi no Jutsu (Ilusão Demoníaca: Técnica das Visões do Inferno)
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Fuuinjutsus:
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Gogyou Kaiin & Gogyou Fuuin (Liberação dos Selos dos Cinco Elementos & Selo dos Cinco Elementos)
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Juuinjutsus:
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Juuin Jutsu (Técnica do Selo Amaldiçoado)
Usuários: Orochimaru
Rank: A
Descrição: Orochimaru aplica esta técnica em seus seguidores mais poderosos e leais. Para aplicar o selo amaldiçoado, Orochimaru precisa morder o alvo escolhido. Como ele tinha caninos afiados e um pescoço extensível, esta era uma tarefa relativamente simples. O selo em seguida, aparece no corpo da vítima perto do ponto de aplicação, e em seguida a vítima perde a consciência. O design dos selos varia de pessoa para pessoa. Algum tempo depois, as vítimas que sobreviviam, despertavam com o primeiro nível do selo ativo e ficam enfurecidas, devido à influência do selo. O selo aumenta a quantidade e a capacidade de chakra da vítima, assim como aumenta as habilidades físicas.


Arma Especial:
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Kusanagi no Tsurugi (Espada de Kusanagi)
Usuários: Orochimaru
Rank: S
Descrição: A Espada Kusanagi é a Kusanagi da lenda japonesa. A espada pode aumentar sua lâmina para atacar de longas distâncias, levitar no ar de acordo com o comando de Orochimaru, e pode cortar quase qualquer coisa. Mesmo Enma, que é capaz de se transformar em um bastão de diamante duro, afirmou que a lâmina Kusanagi poderia prejudicá-lo muito.

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